domingo, 1 de maio de 2011

Tutorial Virando um Veículo em de 4dr para 2dr

Leia isto primeiro!   Um pequeno tutorial virando um veículo em um 4dr 2dr. Para retoques, e tentar pensar as diferenças entre um e um 4dr 2dr (além das diferenças óbvias). Faça já a porta; manter o organismo quase tão longo; porta do ângulo de inclinação, etc etc

Aqui é a nossa família sedan 4dr. Hora de um coupé desportivo! 

Primeiro, vamos utilizar o Polygon Lasso e faça uma seleção selecionando a metade de trás do carro tentando evitar ângulos e inclinações do carro. Tente cruzar as articulações do carro em um ângulo perpendicular.Isso ajuda a alinhar o carro depoisDICA:   Veja como a seleção segue a curvatura do carro um pouco como se o carro está cheio? Bem, adivinhem? É esbugalhados! Tente pensar em 3D, como o carro iria aparecer como se você estivesse lá.
As ferramentas usadas nesta etapa:
Poly Lasso

  


Quando você tiver a sua selecção, vai "Ctrl + C" e depois "Ctrl + v" para colar uma nova camada.(Ou use o menu "Editar" para copiar / colar)
Você terá agora duas camadas como visto à direita --->
 
 


Agora, quer com as teclas de seta ou a ferramenta mover, arraste a nova camada para a esquerda e tentar encontrar um alinhamento digno. 

Para uma emenda liso, use uma escova macia de borracha e apagar as bordas esquerda da nova camada que você acabou de se mudar (em torno da área da janela e corpo). Você não pode vê-lo, mas você está criando um ambiente mais combinação perfeita. As ferramentas usadas nesta etapa:
Apagador

 


Agora, para alguns truques.Faça uma seleção usando o Polígono da ferramenta Laço de novo, e invision um teto que parece seguir a camada que você criou. Em seguida, use a clone stamp e pegue uma amostra do fundo de rocha, bem como o selo sobre a parte do telhado que queremos apagar.DICA:   Tente criar uma seleção que iria seguir a linha do telhado. Uma seleção vara não está indo cortá-lo.
Ferramenta utilizada nesta etapa:
Carimbo

Apagador

 






Agora ficamos com uma porta incômodo manusear e costura.Tempo para Carimbo aqueles para fora usando a ferramenta Carimbo novamente.(Percebendo o quão útil esta ferramenta é ainda?)DICA:   Para se livrar do punho, eu pessoalmente gosto de copiar uma parte do corpo, colando (cria uma nova camada) e, em seguida, arrastando a parte do corpo sobre o punho. Mas a cada um o seu (ou sua) própria.
Ferramenta utilizada nesta etapa:
Carimbo

 
 



Esta é a minha entrega pessoal. Outras mudanças do que é mostrado no tutorial são:  
1) Maior Porta
2) Porta costura inclinada 5 °
3) Frame Window se mudou
4) da cabine refeita
5) Início do carro achatar 5px.
6) roda traseira mais larga por 4px
Seus detalhes que criam o realismo!
 


 Dicas: Após as etapas acima, um olhar atento ainda vai notar algumas discrepâncias. Tal como, agora o ângulo da roda é o menor grau fora de trazer a parte do corpo mais perto da câmera. As portas em um coupé são tipicamente mais / maior do que os de um 4dr. O espaço na cabine agora parece estranho, porque ele mostra a cabine de um 4dr ainda. O carro pode parecer stubby agora. Através de alguns dos instrumentos já mencionados neste tutorial, e alguns outros, você pode eliminar essas esquisitices.

Nenhum comentário:

Adicione nosso Toolbar

toolbar powered by Conduit